Endorphina Games – Interview met Stepanka Chmelarova van Endorphina

373
November 16th, 2017
Terug Endorphina Games – Interview met Stepanka Chmelarova van Endorphina

1. De naam Endorphina als afgeleide van de neurotransmitter endorfine is perfect om de ‘feel good’ ervaring te beschrijven die spelers hebben als ze casino games spelen. Wie heeft deze naam verzonnen en hoe lang heeft dat geduurd?

De oprichters van ons bedrijf kwamen met het idee van endorfinen --> Endorphina, maar niemand weet hoe of wanneer dit is gebeurd. Ze zochten een pakkende en tegelijkertijd sexy naam. Het heerlijke gevoel dat je krijgt wanneer je games speelt, sport, je favoriete voedsel eet of als je een lachbui hebt wordt veroorzaakt door de aanmaak van endorfinen. Het idee achter de games van Endorphina is om spelers dit heerlijke gevoel te geven.

2. Op jullie website staat “The Story” achter het bedrijf en het is een van de meest creatieve en intrigerende concepten die tot nu toe door een softwarebedrijf zijn geschreven. Het is echt een meesterwerkje en de producten die jullie aanbieden komen hier prachtig aan bod. Het “wordt vervolgd” aan het einde suggereert zeker dat als er nieuwe games worden uitgebracht, het verhaal zal worden vervolgd?

Dank je wel, maar op dit moment werken we aan een heel nieuwe vormgeving van onze website en het design en de toonzetting zullen een stuk eenvoudiger worden. Toch kunnen we The Story best bewaren voor onze bedrijfsbrochure of ons demo-filmpje.

3. Kun je ons iets vertellen over de nieuwe games die op dit moment worden ontwikkeld?

Ons team ontwerpers werkt aan verschillende nieuwe games. Sommige van die games worden zeer binnenkort uitgebracht, zoals The Vikings. We hebben eerder dit jaar ook Gzhel geïntroduceerd, een video gokkast met een traditioneel Russisch thema die binnenkort gelanceerd wordt. We werken ook aan een op maat gemaakte gokkast die we exclusief hebben ontwikkeld voor een van onze klanten; dit spel zal ook in de herfst van 2015 worden onthuld.

Er zijn nog wat andere zaken waar we mee bezig zijn, zoals de thema’s ‘funky animals’ en Griekse mythologie. Wat onze gokkasten kenmerkt is dat ze zo op elkaar lijken, en deze trend willen we voortzetten.

4. Hoeveel mensen zitten er in jullie team, waar is het hoofdkantoor gevestigd en wanneer werd jullie bedrijf opgericht?

Ons bedrijf werd opgericht in 2012. We hebben een team van 25 mensen. Ons hoofdkantoor zit in Praag en het bestaat  voornamelijk uit de afdelingen Sales, Marketing en Juridische Zaken. Maar onze ontwerpers werken vanuit heel veel verschillende landen.

5. Zijn er specifieke gebieden waarvoor jullie software in de handel wordt gebracht?

Niet echt, want onze gokkasten zijn wereldwijd leverbaar, en we zijn van plan uit te breiden naar Azië en Zuid-Amerika. Maar sommige games zijn wel ontwikkeld voor bepaalde landen. Fairy Tale is bijvoorbeeld zeer populair in Europa, de fruitautomaten zijn een hit in Nederland en sommige van onze oudere spellen, zoals The Emirate of Football, zijn vooral geschikt voor de Aziatische markt.

6. Zijn jullie producten beperkt tot gokkasten of zijn er plannen om uit te breiden?

Ja, ons aanbod beperkt zich op dit moment tot gokkasten. Ik denk dat ik wel kan zeggen dat dit ons sterke punt is, dus we gaan hier gewoon mee door en richten ons erop om regelmatig nieuwe games uit te brengen.

Overigens, we zijn wel aan het nadenken over social gaming, maar dat is nog in een heel vroeg stadium.

7. Welke online casino’s gebruiken jullie software?

Ik moet zeggen dat ik niet de hele lijst uit m’n hoofd ken, maar hier volgen een paar grote casino's. Later deze maand komen daar nog vier grote namen bij. De casino’s waar je nu je geluk kunt beproeven zijn: mBitCasino, vegascasino.io, Omni Slots, Play Frank, BetChain, BitStarz, Chance Hill, 7BitCasino en Casinovo.

Terug naar de artikelen
Lincoln Casino accepts players from USA

Zoeken

Zoek Resultaten

Selecteer Taal

Dutch Dutch

Niet meer tonen

Delen op Facebook

Delen op Twitter

Delen