Yes, I totally agree, White Elephant can work only if the entire team is fine with a huge dose of unpredictability and well-prepared to get disappointed. Gift-stealing can easily go wrong, so I can totally picture an office fight in no time. 🥊🥷🤣🤣🤣 That's why I'm into Secret Santa, kinda feels safer.
BTW, I forgot to add rules for those who're unsure how White Elephant works. Here are the essentials:
Everyone participating is bringing wrapped, silly/themed gifts, drawing numbers for turn order, and taking turns opening presents. The fun starts when players can steal already opened gifts or pick a new one, creating a chain reaction; if your gift is stolen, you get to steal or pick another. Limits (like a gift being stolen only twice) are often set to keep it moving, ending when all gifts are opened and sometimes allowing the first player a final swap.
Ja, ik ben het er helemaal mee eens. White Elephant werkt alleen als het hele team een flinke dosis onvoorspelbaarheid aankan en er klaar voor is om teleurgesteld te worden. Cadeautjes stelen kan makkelijk misgaan, dus ik zie al helemaal een kantoorruzie voor me. 🥊🥷🤣🤣🤣 Daarom ben ik fan van Secret Santa, dat voelt een stuk veiliger.
Trouwens, ik vergat de regels toe te voegen voor degenen die niet zeker weten hoe White Elephant werkt. Hier zijn de belangrijkste punten:
Iedereen die meedoet, neemt ingepakte, grappige of thematische cadeautjes mee, trekt een nummer voor de beurtvolgorde en opent om de beurt de cadeautjes. Het plezier begint wanneer spelers al geopende cadeautjes kunnen stelen of een nieuw cadeautje kunnen kiezen, wat een kettingreactie veroorzaakt; als jouw cadeautje wordt gestolen, mag je er zelf een stelen of kiezen. Er worden vaak limieten gesteld (zoals dat een cadeautje maar twee keer gestolen mag worden) om het spel vlot te laten verlopen. Het spel eindigt wanneer alle cadeautjes zijn geopend en soms mag de eerste speler nog een laatste keer ruilen.